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《风语世界2:沉寂》游迅评测:这份童真请由我来守护

2016-12-20 14:12| 发布者: admin| 查看: 701| 评论: 0
摘要: 【游迅网独家专稿,转载请注明出处】《风语世界2:沉寂》是一款非常精致的游戏,这份精致不光体现在他的画面,更表现在剧情的设定。写在前面不知道你是否听过“Daedalic Entertainment”这个名字?当然,答案估计大 ...

【游迅网独家专稿,转载请注明出处】

   《风语世界2:沉寂》是一款非常精致的游戏,这份精致不光体现在他的画面,更表现在剧情的设定。

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写在前面

   不知道你是否听过“Daedalic Entertainment”这个名字?当然,答案估计大多都是没有。毕竟除了育碧、艺电等耳熟能详的大厂,中国玩家很少会关心一些“小作坊”叫什么?就连《文明6》这种现象级游戏,他的开发者Firaxis在国内也非人尽皆知。

   虽然不能和Firaxis相比,但Daedalic Entertainment在国际上也算有名。这个中文译为“代达罗斯娱乐”的德国游戏开发商,数年来一直专注于制作“点击解谜游戏”。其代表作《德波尼亚》、《黑暗之眼》深受解谜玩家喜爱。而今天我们的主角,正是代达罗斯旗下《风语》系列的最新作——《风语世界2:沉寂》。

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清新亮丽、 童真童趣

   “迄今为止画面最为华丽的冒险游戏之一”,这是我们对于《风语世界2:沉寂》最直观的印象。这个称呼并不过分,要知道现在已不是解谜冒险鼎盛的时期(上世纪90年代),你很难看到大场面的解谜游戏,更多的是《乌鸦森林》那样的横版卷轴点击,易于上手且简单有趣。

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   从理论上说,《风语世界2:沉寂》仍是款二维横板点击游戏。只不过开发者通过3D引擎,使其画面达到了所能表现的极致。游戏以西方写实动画风格为基调,结合3D的人物建模和2D的场景贴图,营造出了一种宛若童话般的诗意。昏暗的房间、潺潺的瀑布、阴森的沼泽,在粒子特效的加成下显得美不胜收;随处可见的人物雕像、神似尤格萨隆的世界之虫,这些里才会出现的稀奇古怪的东西,无疑使我们找回了一丝童真。仅从画面来,我愿意给《风语世界2:沉寂》打9分。

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这他喵不是尤格萨隆吗?

名副其实的“续作”

   然而,一开始我并没玩懂这款游戏。相信所有没尝过前作的人,都和我有一样的感觉。这是一款“正儿八经”的续作,他的故事紧接前代,却没向玩家交代任何与前代有关的信息,如果不查资料,你根本不知道萨德维克、斑斑是谁。“自来熟”的叙事手法严重的影响了玩家的游戏体验,要不是小萝莉,我早没了玩下去的兴趣(建议找篇前作的剧情流程看看)。

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话说,萨德维克到底是谁?

   等我们大致了解前作故事,再来看游戏的剧情还是不错的。相比于前代关于勇气的俗套故事,本作和战争相关的背景设定非常具有感染力。开头轰鸣的轰炸机与蜷在床上哭泣的小萝莉蕾妮,使我们的开场略微沉重。之后,一发炮弹不仅炸毁了兄妹俩的栖身之所,也让他俩再次来到“沉寂”这个生与死交叉的世界。玩家将分别以诺亚与蕾妮的视角解开一些谜题,并在会合后展开一段有意思的冒险。游戏打造一个美妙的童话世界,可战争就像潜伏在阴影中的巨兽,使人细思极恐。世界越美好,当他毁灭时,我们就俞痛彻。特别当受害者是一群无辜的孩童时,你的内心很难毫无波动。

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她可能死了,因为战争

值得一提的人物塑造

   游戏的人物塑造非常成功。我们的主角诺亚和蕾妮,一个是16岁少年,一个年龄只有个位数。哥哥诺亚身为一名主角,光环满满没什么好说的,更为抢眼的是妹妹蕾妮天真任性的形象。蕾妮很可爱,可爱到有点呆萌(傻),屋外炮火横飞,但她仍双眼迷茫、不知发生了什么。蕾妮很任性,任性到使人反感,只因她想救一只可怜的小鸟,温柔的大叔被食人花缠住了右手。她有很多缺点,可当我们见惯了其他游戏里毫无缺陷的女性形象,这种有血有肉、真实合理的角色反而有无穷魅力。无论她犯了多大的公主病你都可以接受,谁让她还只是一个孩子?

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吸气、泄气,吸X,泄X

   所谓点击解密游戏,一般是指通过点击场景物品、发生互动、解开谜题。这种游戏的操作都很无脑,更多的是靠玩家的眼力和逻辑推理能力。和传统不同,《风语世界2:沉寂》在操作上加入了不少新颖的变革。我们的好伙伴,毛毛虫“斑斑”依然拥有吸气、泄气,吸水、泄水,吸X,泄X等神奇的能力,这将帮我们解决很多不可思议的难题。

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比如说推动巨石

   像《骑马和砍杀》一样,《风语世界2:沉寂》有个根据鼠标滑动方向产生不同效果的判定系统。在一些特殊互动环节,我们要将鼠标朝特定方向滑动,从而满足剧情需要。再高端一点,会出现一个类似平衡木的小游戏。这个平衡木小游戏估计所有人都玩过:左右移动鼠标使准星一直处于中心位置,持续一段时间读条成功就算过关。以上所以设计,从创意角度来说很新颖,就是在实施上不太灵活,你的鼠标往往要划动很大幅度才能判定成功(也可能是我鼠标问题)。虽然不影响游戏进度,但实在让人不怎么舒服。

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难才是代达罗斯娱乐  

   代达罗斯娱乐的作品大都具备一定难度,这是他们的特色。《风语世界2:沉寂》同样很难,这个难主要体现在非常考验我们的想象能力,也就是脑洞。上文也说到,我们有个叫好伙伴叫“斑斑”。这条逆天的毛毛虫跟吃了橡胶果实一样,可以自由缩小(放大)自己的身躯。虽然不能开几档,但利用冲击力却可以推动巨石、炸毁桥梁,过程自己想象。

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   此外,一些难题还要求玩家具备逻辑推理能力。因为是横版卷轴,你经常要在不同的场景切换,将在一个场景挖掘的线索运用到另一个场景中。简单来说,你需要在好几个场景先玩几个脑筋急转弯,找到各种线索。再缕清线索之间的逻辑顺序,按照顺序一步步解锁下一条线索所有使用的条件。游戏开始并不难,好好体会的话,后面的谜题也不在话下。

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总结

   战争的残酷使人伤感,少女的任性天真惹人疼爱,精美的画面使人沉浸。这就是《风语世界2:沉寂》带给我们的体验,你仿佛身临迪士尼3D动画电影,参与一场关于梦与童年的互动。游戏的难度让不少人极为痛苦,但这不正是该类游戏的魅力?实在不行,看攻略嘛。如果不是因为解谜游戏过于小众,我愿意把《风语世界2:沉寂》捧上神坛,因为她当之无愧。


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