本期公开课内容是什么?
以李世林老师的作品案例为主,分析了写实角色静帧模型制作的经验和如何制作写实角色场景模型静帧的思路,开阔大家对创作的想法。结合部分实例演示分享制作经验与技法, 总结李世林老师多年来的项目制作经验。
本期教学特点
以一个写实静帧模型创作过程为例,分析如何创作从思路构思到画面呈现,结合部分实例操作,分析讲解创作过程的难点及经验分享,希望能为大家在将来制作高精度个人原创角色静帧的时候提供有价值的思路和经验上的提高。课程案例如下图:
关于软件:
课程主要使用Maya,zbrush讲解,需要用户先具有一定的Maya与ZBrush操作基础。maya为行业内十分流行的3D软件,从建模,动画,渲染,特效等方面制定了完整的动画产业流程。ZBrush则是行业最重要的高模和贴图制作工具。注意:软件操作方面不做详细讲解。
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