VR&PHONE科技
标题:
迈向新世界的第一步,5分钟搞懂VR是什么
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作者:
admin
时间:
2017-6-9 22:38
标题:
迈向新世界的第一步,5分钟搞懂VR是什么
不知大家有没有发现,最近
VR和虚拟现实
这两个关键词又火爆起来了,有种大家都开始扎堆到这个领域的感觉。
之前也有不少魅友问到,魅族啥时候也出一个VR头戴式装置给咱们玩玩呀?
确实,PRO 5、MX5等手机已经具备作为优秀的VR头戴式装置核心的素质,例如PRO 5拥有5.7英寸AMOLED显示屏、高性能的Exynos 7420处理器以及优秀的续航能力,配合HD50耳机,玩转VR毫无压力。
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AMOLED屏可提供更佳的VR体验
其实Connect ToMEIZU也引入过一款简易的VR头显,还有魅族独家的高质量VR游戏,不过我想这还不够满足大家的胃口吧。
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暂停一下,这里要照顾一下不明真相的魅友,还有很多人不清楚VR/虚拟现实是什么呢。
虚拟现实到底是什么?
被称为“虚拟现实之父”的伊凡·苏泽兰在1965年就提到,这种显示技术(当时还没虚拟现实这名字呢)
可以让观察者直接沉浸在计算机生成的三维世界中,在自然转动头部和身体时,看到的场景也会实时地发生变化;此外还能够以自然的方式直接与虚拟世界中的对象进行交互操作,能触摸、感觉,甚至能听到三维空间声音。
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VR原型机“达摩克利斯之剑”
还是不太懂,能举个例子么?
可以,首先是大家应该都很熟悉的《黑客帝国》系列。该作品中的大部分人类,意识都被禁锢在看似正常、实际上是名为“矩阵”的人工智能系统创造的虚拟现实世界中。
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还有前面提到的《刀剑神域》系列,通过名为NERvGear的头戴式装置,“完全潜行”到虚拟游戏世界中。
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上面的作品所展示的,都是未来VR的终极形态:
用户的意识完全融入虚拟世界中,身体无需活动,即可直接控制虚拟人物、感受虚拟事物、与虚拟世界进行互动。
只是他们的实现方式各不相同,《黑客帝国》是通过被植入到肉体的接口进行连接,而《刀剑神域》无需改造人体,只需要戴上头戴式装置,躺好,然后启动就行了。
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《黑客帝国》人类后脑上的接口
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《刀剑神域》中的NERvGear
但不论是哪一种,现有的技术和他们仍存在很大的差距。
那现在说的VR技术到什么水平了?
目前的VR技术主要通过头戴式显示装置实现。利用光学透镜,再配合图像变形处理,可以为用户提供广视角3D视觉体验,并通过内置的传感器、外部的摄像头等捕捉用户的动作,实时反馈到3D场景中,例如画面跟随头部运动而发生变化的功能也得以实现。
市面上的头戴式VR装置分为两大类,一类是Oculus Rift、HTC Vive以及PSVR,它们内置显示屏、光学透镜、传感器,外部还有用于动作捕捉的摄像头,但你需要有一台高性能电脑或者游戏主机,以及一个比较空旷的房间。
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Oculus Rift消费者版
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为索尼PS主机而生的PSVR
得益于计算系统的强大性能,这类装置可实现更好的显示效果,不仅可以玩到更宏大的VR游戏(虽然暂时不多),而且在工业、医疗、教育行业也能大有作为。
另一类是前面提到的简易头显、GearVR、暴风魔镜这类,只提供外壳和光学透镜,需要用户将智能手机安装在里面,直接使用其显示屏、传感器和手机中的APP实现相对简单的VR功能,如小游戏、虚拟3D影院、浏览全景VR图片或视频等,不过与此同时,要求会比前一类低得多,也较容易被普通消费者接受。
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这次先介绍这么多,以后还将跟大家讲讲VR行业目前遇到的问题,以及我们为什么现在还不进入这个尖端行业的原因。
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